Здравствуйте! Еще раз
На создание такого эксперимента меня подвигли две вещи:
1. Учения аккадемика Павлова о ВЫсшей нервной деятельности
2. Вот это-
Клетка. В ней 5 обезьян. К потолку привязана связка бананов. Под ними лестница. Проголодавшись, одна из обезьян подошла к лестнице с явными намерениями достать банан.
Как только она дотронулась до лестницы, вы открываете кран и из шланга поливаете ВСЕХ обезьян очень холодной водой. Проходит немного времени, и другая обезьяна также решает достать банан. Вы повторяете водную процедуру. Третья обезьяна, очумев от голода, бросается к бананам, но остальные хватают ее, не желая холодного душа. А теперь уберите одну обезьяну из клетки и замените ее новой обезьяной. Она сразу же, заметив бананы, пытается их достать.
К своему ужасу, она увидела злые морды остальных обезьян, атакующих ее. После третьей попытки она поняла, что достать банан ей не удастся. Теперь уберите из клетки еще одну из первоначальных пяти обезьян и запустите туда новенькую. Как только она попыталась достать банан, все обезьяны дружно атаковали ее, причем и та, которую заменили первой (да еще с энтузиазмом).
И так, постепенно заменяя всех обезьян, вы придете к ситуации, когда в клетке окажутся 5 обезьян, которых водой вообще не поливали, но которые не позволят никому достать банан.
Почему?
Потому что тут так принято…
МОТИВАЦИЯ: Возможность использования братьев (и сестер) наших меньших для беспроигрышной игры в покер (ну можно начать скажем с дурочка)
Цель работы: Посредством метода "кнута и пряника" обучить испытуемое животное играть и выигрывать в покер.
Приборы:
1. Испытуемый мартышка-резус (самец (Мартыш) или самка (Мартышка))
2.ПК или калода карт
3. бананы (и другие вкусности обизьяньи)
4. Рука (иногда нога)
ХОД РАБОТЫ:
Метод: Возбуждение нервной системы обезьяны на игру в покер основанием условных рефлексов.
Берем обезьяну и сажаем перед ПК. Учим обезьяну нажимать три кнопки покер рума. Фолд, Кол (Чек) и Рейз(ол ин). Предлагаем образцу нажимать их, что называется. на свое усмотрение.
В случии правильного (по покерным меркам) выбора обязьяна прикармливается бананом. В случае частого правильного выбора используем сахар, конфеты и т.д..(сноска1)
В случае ложного выбора не прикармливаем испытуемого. В случае рецидива (3-5 раз) неправильного выбора Мартыш получает не банан, а по банану, а Мартышка не сахар, а волшебный пендель!
Ни стоит так же выпускать из вида, что ЗООБОТ может так же впасть в тильт. В следствии этого не используйте "наказание" после 50-60 случая проигрыша подряд. Дайте отдохнуть испытуемому образцу, что так же послужит для него временем для анализа ошибок. Но даже такой отдых на долго затягивать не рекомендуется от 30 минут до 1 часа.
Повторять опыт до момента когда никнейм Вашего испытуемого будет в списке Звезд одного из распространенных покер румов.
Закапывать странным образом почивших в ходе эксперимента возле своего дома не рекомендуется.
(сноска1) N.B.: Не рекомендуется давать целый банан, а разделить его на много маленьких долек, поскольку в случаи удачной серии или (дай бог) заноса турнира Вашего питомца начнет просто тошнить, то есть выработается не Тот самый условный рефлекс по Павлову, который мы планируем, а рефлекс вегетативной системы. В следствии чего Ваш Питомец начнет выбирать (что называется) из двух зол меньшее.
ВНИМАНИЕ: В случае тошноты Вам необходимо будет срочно доставить испытуемого в вет лечебницу дабы пройте обследование у ветеренара.
ОБЪЯВЛЕНИЕ!!!
Куплю обезьяну. Срочно!
http://www.gipsyteam.ru/blog/796/cpage/2#/cpage2
Вы знаете, коллега, этот метод работает. О результатах Вы можете ежедневно читать в блоге Вашего покорного слуги. Правда, банан пришлось заменить на пиво, т.к. испытуемый экземпляр проявил полное равнодушее к бананам и большой интерес к пиву.
О дальнейших успехах в тренеровке ЗООБОТ'а читайте в том же блоге.
Простите Уважаемый!
Я не являюсь стороником теории Дарвина!
Сударь!
В моем эксперементе участвует макак-резус. Причем здесь теория Дарвина?